Ноябрь 2007-го года стал знаковым месяцем для видеоигр. Именно тогда, десять лет назад, мир впервые познакомился с впоследствии ставшими культовыми Нейтаном Дрейком из Uncharted: Drake’s Fortune и коммандером Шепардом из Mass Effect.
В честь десятилетнего юбилея аниматор Mass Effect Джонатан Купер (Jonathan Cooper) поделился в «твиттере» кое-какими любопытными подробностями. Например, о том, что послужило вдохновением для изображения диалогов в игре.
Оказывается, разработчик был фанатом комедийного телесериала «Массовка» от создателей британского «Офиса» Рики Джервэйса (Ricky Gervais) и Стивена Мерчанта (Stephen Merchant), который как раз выходил с 2005-го по 2007-й год. Как рассказывает Купер, именно там он подсмотрел «неловкий» стиль съёмки крупным планом из-за плеча персонажа во время разговора, который затем был использован в Mass Effect.
4. The close over-the-shoulder camera style I used for conversations in Mass Effect was inspired primarily by Ricky Gervais’s The Extras. This is not a joke — that entire series was built on awkward, close conversations. pic.twitter.com/YHHBqnucu7
— Jonathan Cooper (@GameAnim) November 20, 2017
Там же, в «твиттере», помимо прочего, бывший представитель BioWare (а ныне, к слову, сотрудник Naughty Dog) признался, что во время съёмок одной из ключевых сцен актёр, исполнявший роль капитана Андерсона — Шейн Уэлборн (Shane Welbourn) — действительно двинул в челюсть артисту, который играл Доннела Удину. Купер уверяет, что это вышло случайно, хотя последний всё равно был не рад.
2. During this climactic scene of Anderson punching diplomat Udina, cinematic lead Shane Welbourn, (suited up as Anderson), accidentally clocked the Udina actor on the jaw. I had to work with the poor chap shortly afterwards and he was less than impressed https://t.co/SOGewKxolt
— Jonathan Cooper (@GameAnim) November 20, 2017